an abstract photo of a curved building with a blue sky in the background

REALIDADE VIRTUAL

Experiências imersivas para aprendizado e diversão interativa.

Treinamentos para óculos VR

Experiências desenvolvidas especialmente para óculos de Realidade Virtual, proporcionando imersão total. Esse formato permite que o usuário sinta-se realmente dentro do ambiente, seja em um treinamento corporativo, em uma simulação de segurança ou em uma jornada educacional.


👉 Exemplo: treinamento de eletricistas em ambiente controlado, evitando riscos reais.


Diferencial: projetos leves, otimizados e focados em engajamento.

VR multidispositivo

Experiências que podem ser acessadas tanto em óculos VR quanto em computadores convencionais, garantindo maior alcance e flexibilidade. Ideal para escolas e empresas que querem democratizar o acesso.


👉 Exemplo: passeio interativo pelo Sistema Solar, acessível tanto em PC quanto em VR.


Diferencial: acessibilidade sem abrir mão da imersão.

Metaversos

Ambientes virtuais persistentes e interativos, onde várias pessoas podem estar juntas, explorar, aprender e trocar experiências em tempo real. Uma oportunidade para educação, eventos ou treinamentos coletivos.


👉 Exemplo: auditório virtual para palestras e workshops, com interação entre avatares.


Diferencial: integração social e gamificação.

VR em SCORM

Jogos e simulações desenvolvidos para integração com plataformas de EAD (Moodle, Blackboard, etc.). Projetos SCORM permitem registrar cada ação do aluno, garantindo rastreabilidade, avaliação e certificação.


👉 Exemplo: simulação gamificada de primeiros socorros, com quiz integrado e acompanhamento do desempenho.


Diferencial: combina interatividade de jogos com exigências de treinamentos formais.

VR com IA

Integração de Inteligência Artificial em experiências imersivas. Isso permite criar NPCs inteligentes, capazes de responder em tempo real ao usuário, ou até gerar cenários dinâmicos.


👉 Exemplo: simulação de teleconsulta, em que o aluno interage com um paciente virtual que responde naturalmente às perguntas.


Diferencial: eleva o realismo e torna o aprendizado mais próximo da vida real.

Avatares com IA para treinamentos

Desenvolvemos avatares inteligentes capazes de interagir em tempo real, respondendo perguntas e simulando diferentes situações de atendimento ou trabalho. Eles podem representar clientes, pacientes ou personagens de suporte em treinamentos corporativos.

👉 Exemplo: simulação de teleconsulta, em que o profissional pratica a interação com um paciente virtual que responde de forma natural.

Diferencial: aumenta o realismo, o engajamento e a retenção do aprendizado, aproximando a experiência da vida real.

VR para eventos

Experiências em realidade virtual trazem inovação e interatividade para feiras, congressos e exposições. Elas permitem que o público vivencie conteúdos de forma imersiva, tornando a participação mais envolvente e memorável.

👉 Exemplo: instalação em evento onde visitantes exploram ambientes virtuais, interagem com simulações e aprendem de forma lúdica e impactante.

Diferencial: transforma o evento em uma experiência única, capaz de gerar engajamento e fixar mensagens de forma muito mais marcante.

Sobre Reny Sanches

Sou Pedagoga, Pós-Graduada em Design Instrucional para cursos virtuais a distância e apaixonada por educação e tecnologia. Descobri na Realidade Virtual (VR) e na Inteligência Artificial (IA) uma poderosa oportunidade para potencializar a capacitação, treinamentos e resultados em negócios.

Especializei-me em Modelagem 3D, Realidade Virtual e IA para criar experiências imersivas que tornam o aprendizado mais eficiente e envolvente. Desenvolvo aplicativos para computadores, dispositivos móveis, óculos VR e plataformas LMS (com integração em SCORM), tornando a Realidade Virtual acessível e funcional para diferentes ambientes e necessidades.

Meu foco é combinar tecnologia e educação para transformar o modo como aprendemos, oferecendo soluções personalizadas e inovadoras para empresas e instituições de ensino.

Palestrante eventos presenciais sobre o metaverso, compartilhando insights sobre o futuro da educação imersiva e oportunidades de negócios.

Fui convidada para o episódio 11 do Meta Talks, o primeiro podcast realizado dentro do metaverso, para falar sobre educação e tecnologia. Durante a conversa, compartilhei minha experiência como pedagoga e designer instrucional, explorando como a Realidade Virtual (VR) e a Inteligência Artificial (IA) estão transformando o ensino e oferecendo novas possibilidades para treinamento, capacitação e desenvolvimento profissional.

📌 Principais pontos abordados:

  • O impacto da RV na retenção e na experiência de aprendizado.

  • Como o metaverso possibilita um ensino mais imersivo e interativo.

  • A combinação entre design instrucional e tecnologia para criar experiências de aprendizado mais eficientes e envolventes.

  • O futuro da educação em ambientes virtuais e o papel dos profissionais de design instrucional nesse cenário.

Essa participação reforça minha experiência e o compromisso em criar soluções educacionais inovadoras, usando tecnologia para oferecer experiências imersivas e de alto impacto.

Potênciais

A RV permite que os alunos aprendam em um ambiente seguro e controlado, simulando situações reais para desenvolver habilidades com mais eficiência.

Aprendizado Imersivo e Prático
Experiências em Realidade Virtual (RV) e Inteligência Artificial (IA)
Escalabilidade

A possibilidade de interagir com tutores e avatares inteligentes eleva esse impacto ao próximo nível, oferecendo respostas em tempo real e personalização do aprendizado.

Desenvolvimento de experiências para computadores, dispositivos móveis, óculos VR e plataformas LMS, com integração em SCORM para fácil distribuição e acompanhamento.

Clientes e parceiros